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必要なファイル TrayIcon_MannerMode.exe 手順 1. Dump イメージ内に TrayIcon_MannerMode.exe を配置(\Windows\TrayIcon_MannerMode.exe)。 2. テキストエディタで下記のように記述し、TrayIcon_MannerMode.lnk として、Dump イメージ内に保存(文字コードは特に意識しないで大丈夫だと思うが、私の場合は UTF-8 CR+LF)。 34#"\Windows\TrayIcon_MannerMode.exe" 3. initflashfiles.dat に下記の1行を追加し保存(UTF-16 CR+LF BOM無)。 Directory("\Windows\StartUp") -File("TrayIcon_MannerMode.lnk","\Windows\TrayIcon_MannerMode.lnk") 4. default.rgu(default.hv) に下記の内容を追加し保存(UTF-16 CR+LF BOM有)。 [HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\OEM\Button] "PhoneVibrateButton"=dword 1
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エピソードモード 攻略ポイント エピソードトライアルのお知らせより 「出会い編」共通 ここからは、育成のコツや、ロケパワーの節約術などを十萌が伝授してあげましょう! 強く育成するポイント ロケパワーを使って、できるだけ5つ目・6つ目のロケーションで練習する できるだけ同じ衣装を何度も使わないように気を付ける 特に、好みの色や見た目衣装、ロケーションに適した衣装なら、なおオススメですよ。 絆LVが低かったり、街中のロケーションを選んだりした上で、露出の高い衣装を用意すると嫌がられやすかったりするから、注意してね。 同じロケーションに通ってイベントを進め、大きなステータスボーナスを得る。 同じロケーションで3回イベントを起こせば、ドーンとステータスボーナスが得られますよ。授業とかだとボーナスは30~40くらいだけど、遠くのロケーションだと70~100くらい上がる所もあるんですよ! ロケパワー節約術 フレンドと応援しあってロケパワーを補給 応援された時は、何度でも条件を満たしていれば2ロケパワー回復します。 4つめ・5つめのロケーションを開いてから3km以上移動して位置測定をし、位置登録効果で6つ目を開きつつ3ロケパワーを補給する。 この方法なら、3ロケパワーで6つめのロケーションまで開けて、とても経済的!通勤通学や、どこかに移動する時に、活用してみてね!ただ、スタプラ!は、移動距離を緯度と経度から厳密に直線距離で取るから、ちょっと余裕を持って位置登録してね。 これからもスタプラ!をよろしくお願い致します。 ゲーム内の運営からのお知らせ:エピソードトライアル エリス 最終ターンの文化祭に勝ちましょう! 「エリス出会い編」の場合、文化祭でグランプリになれば、AエンドかA エンドは確定です。 Aエンドなら10%、A エンドなら5%のステータスボーナスを得られますよ。 Aエンドなら、さらに幸せになれるスペシャルイラストも! ゲーム内の運営からのお知らせ:エピソードトライアル「エリス出会い編」7/18 ノエミ 強く育成するポイント ノエミちゃんはエリスちゃんとコトちゃんに比べ、ロケーションのイベントの途中でステータスが上がりにくい代わりに、イベントを最後まで進めた時のボーナスが比較的大きいので、内気なノエミちゃんをきちんとリードしてあげてね。 最終ターンの文化祭に勝ちましょう! 「ノエミ出会い編」の場合、文化祭でグランプリになれば、AエンドかA エンドは確定です。 Aエンドなら10%、A エンドなら5%のステータスボーナスを得られますよ。 Aエンドなら、さらに幸せになれるスペシャルイラストも! ゲーム内の運営からのお知らせ:エピソードトライアル「ノエミ出会い編」7/25 琴寝 琴寝:演歌ルート ベストエンドを目指しましょう! 「琴寝出会い編」の場合、演歌にまつわる2つのイベントを発生させれば、ストーリーが変化します。 ベストエンドを目指すのであれば、老人ホームと病院に積極的に通ってみましょう。 ゲーム内の運営からのお知らせ:エピソードトライアル「琴寝出会い編」再5/27 真夜 真夜ちゃんの話をよく聞いてください! 「真夜出会い編」のベストエンドの鍵は、20ターン目のオーディションに合格する事と、その後の真夜ちゃんのセリフにあります。チャンスは限られていますが、狙ってみてくださいね。 ゲーム内の運営からのお知らせ:エピソードトライアル「真夜出会い編」11/26 凜々子 十萌の話をよく聞いてください! 「凛々子出会い編」のベストエンドの鍵は、シナリオで十萌がオススメしているロケーションにあります。そこのイベントを、4回以上発生させてみてください。 凛々子ちゃんは、衣装の好き嫌いも少ない、とってもいい子なのです。 でも、ロケーションごとの1回目のイベントで、テキトーに振る舞っちゃったりするロケーションもあるので、2回目・3回目のロケーションイベントで取り返さないといけない事も…。 ※絆LVが低過ぎると、他のヒロインと同じく衣装の好き嫌いが出やすくなります。 ゲーム内の運営からのお知らせ:エピソードトライアル「凜々子出会い編」11/19 ゆりあ ともえの話をよく聞いてください! 「ゆりあ出会い編」のベストエンドの鍵は、シナリオで序盤から 口酸っぱく言われています。ゆりあちゃんの事を考えて行動してあげてくださいね。 島流しにされるような終わり方しちゃダメですよ! マネージャーの皆様に、もう少しヒントです! 恥ずかしい衣装の一例シャイニースター プリティフリル 鉄壁のゆけむり ゆりあ セクシービキニ スペースヒロイン 凜々子 イフリータ エリス 恥ずかしくない衣装の一例キュートブレザー オンセンキブン ドブリョンカ エトワールオンステージ エリス コトネルック エコロジーイチョウドレス ゲーム内の運営からのお知らせ:エピソードトライアル「ゆりあ出会い編」11/16 花音 ベストエンドを目指しましょう! 「花音出会い編」の場合、中盤まで、花音ちゃんのワガママを甘んじて聞き入れていれば、ベストエンド条件が成立します。Aエンドなら10%、A エンドなら5%のステータスボーナスを得られますよ。 Aエンドなら、さらに幸せになれるスペシャルイラストも! もし、ベストエンドが無理になっても…。ベストエンド条件がある時と無い時で、イベントで手に入るステータスや経験が変わるから、何か得るものがあるかも知れませんよ。 ゲーム内の運営からのお知らせ:エピソードトライアル「花音出会い編」7/11 あやね ベストエンドを目指しましょう! 「あやね出会い編」の場合、とあるロケーションに通い、あやねちゃんの本当の姿を見ると、ベストエンド条件が成立します。 ヒントはシナリオ中に登場しますが、情報局で(ストーリー上のネタバレもせずに)攻略情報を書いてくれている方もいるので、探してみてくださいね!なお、19ターン目までしかベストエンドに関わるイベントは発生しません。 20ターン目以降に発生しない理由は、あやねちゃんの本当の姿に関わる一連のイベントで判明しますよ。 ゲーム内の運営からのお知らせ:エピソードトライアル「あやね出会い編」7/18 ファルセット ベストエンドを目指しましょう! 「ファルセット出会い編」の場合、固有要素であるイオンテトライト電池を切らさない事で、ベストエンド条件が成立します。 電池交換についてはシナリオ中で説明されます。 電池交換を行うと、ロケーションによっては大きなボーナスも得られる事も!早め早めの電池交換で、ファルセットちゃんを支えてあげましょう。 ゲーム内の運営からのお知らせ:エピソードトライアル「ファルセット出会い編」7/25 トライアルイベント予告 新機能・イベント予告と不具合修正のお知らせ 7/13 21 30 マネージャーの皆様に、お知らせです。 新機能登場! エピソードモードにて、プレイターン数を回復するアイテム販売を開始しました。 ※有料サービスになります。 来週のアップデート・イベント予告 「ステータス詳細画面」「オーディション画面」のバディのイラストを変えられる!? イラスト変更機能を持った衣装が登場します。 第1弾は、-エリス(Team.エトワールVer)! ※タイトル画面や、衣装「ニューフェイススター」着用時の姿です。 イベント期間内に、エピソードモードでエリスを強く育成できた場合に、もれなくプレゼント予定! ※クリア時のステータス合計値で判定予定です。 ※バディのステータスを反映させなくてもOKです エリスのエピソードモードの情報を、情報局で集めておきましょう! ロケパワーを使って、「できるだけ5つめ・6つめのロケーションで練習する」事と、「同じロケーションに通ってイベントを進め、大きなステータスボーナスを得る」のが重要ですよ! ゲーム内の「運営からのお知らせ」 team.スピカ「出会い編」 team.スピカバディ解禁 エピソード情報」7/2 team.スピカのメンバー、「卯月花音」「織部あやね」「ファルセット Ver.1.0」の3名が、 スターモードで育成可能に!さらに、同時にエピソードモードが公開されました! 花音ちゃんは、声優に憧れる女の子。 元々、子役としても活躍しており、気も強いしっかり者です。 気が強いけど甘えん坊な難しい年頃ですから、広い心でレッスンしてあげてくださいね。 あやねちゃんは、セレブの一人娘です。 ファッションセンスが高く、読者モデルとしても活躍しているんですよ。 その高貴な私生活は、謎に包まれています。 ファルセットちゃんは、技術の粋を集めた万能アンドロイドです。 team.エトワール・team.アルタイルのエピソードモードで、その実力を知る方も多いでしょう。 バディになった真相は、エピソードモードで! ■エピソードモード team.スピカのエピソードモード・出会い編が3本追加されました! キミの移動と判断で展開が変わる、マルチストーリー! もちろん今回も、出会い編は初心者さんでもお楽しみいただけますよ。 それでは簡単に、それぞれのエピソードの特徴をご紹介しましょう。 ●花音・出会い編 しっかり者と思われていた花音ちゃんでしたが、とんでもない行動に出ます。 その真相に辿り着き、花音ちゃんの心をキミは開けるでしょうか? 展開次第で、発生するロケーションイベントも変化!?プレイする度に、特に大きく違いを感じられるエピソードです。 ●あやね・出会い編 セレブのあやねちゃんの大きな夢。 キミの全力のサポートも合わせ、二人三脚で夢に一直線です。 あやねちゃんが商店街周辺を何故か嫌がるため、練習のロケーションの出現バランスが他のヒロインの出会い編と異なっています。 もし、エピソードの途中で「あやねちゃんの親友」と話ができると…?ぜひぜひ、情報局や応援メッセージ、My掲示板等で情報交換してくださいね! ●ファルセット・出会い編 ファルセットちゃんのエピソードには、固有の要素として「電池の残量」が存在します。 電池が切れそうになったら、シナリオの中で教えられるロケーションに行って、電池交換! 電池の交換場所や、ロケーションイベントの進行状況により、ファルセットちゃんに色々な変化が…? また、登場人物がとても多いエピソードです。 初心者さんでも、スタプラ!の世界をお楽しみいただけ ますよ。 詳しいストーリーは、実際にエピソードモードをプレイしてみてくださいね。 最初の8ターン(プロローグ含む)でそれぞれ、大きくストーリーが展開しますよ。 エピソードモードは、何度でもお楽しみいただけます。 ベストエンドを目指すのはもちろん、エンディングのコレクションもオススメですよ! ゲーム内の「運営からのお知らせ」 ……と新機能時の説明と共にエピソードモードでのポイントのいくつかを説明しています。 できるだけ5つめ・6つめのロケーションで練習する 同じロケーションに通ってイベントを進め、大きなステータスボーナスを得る 衣装を嫌がられないために絆LVを上げておく ベストエンドを目指す あとはエピソードモードの公式ヘルプにあるように 新しい衣装 ロケーションに合った見た目の衣装 ロケーションで上がるステータスに合わせた衣装 (イマイチな衣装だけでも避けるのが大事です) などがポイントになるでしょう。 概要 スタプラ!ってこんなゲームなんですよ?ゲーム内容大公開! │ スタプラ! : 東映アニメーションとコロプラが送るケータイ位置ゲー 東映アニメーションが手がけるキャラクター達が、皆様のケータイでストーリーを織りなす、基本無料の新感覚スター育成ゲーム! 大事なのは、”プレイヤーの愛”と”リアル移動距離”そして判断力!すっごく、ちゃんとしたゲームなんですよ~! ※普段、あまり移動しない方もお楽しみいただける仕掛けも満載です。⇒詳しくはコチラ! 発生するイベントは500以上!さらに、何度も繰り返し遊べるエピソードモード! 3人のヒロインとの出会いのストーリー。 キミは、ヒロインを1人選んでマネージャーとなり、規定のターン数でヒロインにレッスンをしたり、絆を深めて行く事になります。 1シナリオあたり、エンディングまでのプレイ時間は2~3時間のボリュームで、 さらにプレイするたびに、キミの選択やヒロインの活躍次第で、ストーリーは変幻自在! 全15種類(2012/7/13現在)のマルチエンディング! キミは、ヒロインをスターに導けるかな? クリア後のお楽しみ、スターモード! エピソードモードをクリアすると、エピソードモードで育成したステータスを、もう1つのモード「スターモード」に引き継げます。 スターモードでは、キミはマネージャーとしてヒロインの調子や機嫌を整えつつ、全国の仕事を獲りに活動していきます。 仕事を取れれば、新たなステージ衣装をゲットできるスターバッジ(通貨)をゲットしたり、 時には仕事を取れた時に直接、ステージ衣装をゲットもできます! 皆様のいる都道府県に応じて、仕事の内容も変わります。 地元の文化にあった衣装がゲットできたりもするから、他の都道府県の方と衣装をトレードして集めていきましょう! スターモードは、エピソードモードをクリアしなくても、プレイ可能です。 もちろん、エピソードモードをプレイしながら、同時にプレイもできます! キミにあったプレイスタイルで遊んでね! エピソードモード、スターモード共に、無理のないペースでプレイできるように設計されてるから、過剰にしつこくプレイを催促される事もなく、ゲームとして気楽に楽しめますよ! http //www.toei-anim.co.jp/sp/stapl/matome/game_info.html
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ストーリーモード(pmLT)/4月といえば! ストーリーモード(pmLT)/セツブン 第1話 ストーリーフォルダ 第2話 ストーリーフォルダ 第3話 ストーリーフォルダ 最終話 関連リンク 選択条件 ストーリーモード(pmLT)/ストーリーチュートリアルを終了 話数 4 メインキャラクター ミミ(サニパ-1P) 解禁要素 イースター【エフェクト】 備考 第1話 ストーリーフォルダ []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? 第2話 ストーリーフォルダ []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? 第3話 ストーリーフォルダ []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? 最終話 (会話後、解禁要素を獲得) 関連リンク ストーリーモード(pmLT) ポップンミュージック ラピストリア
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獣拳戦隊ゲキレンジャーショー第4弾「新拳士現る! 奇跡の大集激気!!」素顔の戦士公演 ショー開催期間:2007年9月15日~12月2日 観覧日:2007年11月3日・10:30の部 公演回数:4回(10:30、12:00、13:30、15:00) 場所:東京ドームシティ スカイシアター <主な出演者及び出演キャラクター> 漢堂 ジャン/ゲキレッド 鈴木裕樹 宇崎 ラン/ゲキイエロー 福井未菜 深見 レツ/ゲキブルー 高木万平 深見 ゴウ/ゲキバイオレット 三浦 力 久津 ケン/ゲキチョッパー 聡太郎 マスター・シャーフー 理央(声:岡本美登) メレ マク マキリカ ほか <感想> 大学時代の友達と、素顔公演初日を見に行きました。 今回も、去年のボウケンジャー4弾・素顔公演同様、役者さんの出演は6日間のみ…。 今までの第4弾のショーは10月半ば(または10月末)頃から、素顔公演をやっていて、役者さんの出演期間も結構長かったんですが、去年、今回と役者さんの出演日数が少ないのが残念です。 役者さんのスケジュールの都合等もあるのかもしれませんが、これまでは、2週間おきくらいに、スーツアクターさんと交代でショーに出演していたので、来年の戦隊は今までどおりの出演日数になってほしいなあと思いました。 実は今日、西武園ゆうえんちでも仮面ライダー電王ショーがあることを事前に知り、どちらへ行こうか迷っていました。 素顔公演の1回目を見た後に、西武園へ向かえば2回目のショーには何とか間に合うかもしれないと思い、かけもちを考えましたが、友達が遠方のため、交通費等を考えると無理強いはできない…。 それで後日、かけもちができるかどうかを確認したところ、大丈夫との返答がきたので、スカイシアターと西武園とのかけもちを決行しました。 8:00に水道橋駅で待ち合わせ、1回目のショーの整理券を取るべくドームシティへ。 着いたとたん、ものすごい長蛇の列に目が点になりました。 いったい、皆さん 何時ごろから並んでいたんでしょうか? 外の階段を上り終えてからも列が長く伸びていました。 さらにその列が、スカイシアターの客席裏通路の扉付近から折り返して続いていて、本当に驚きました。 整理券、取れるかなあ?と一瞬、不安が頭をよぎりました。 8:30に整理券の配布が始まりました。 結構後ろのほうかなあと考えていたら、意外と前のほうに並んでいたみたいで Cブロックの整理券をとることができました。 その後、入場券を購入し、朝ごはんを食べる場所を探しましたが、9:30にならないとドームシティ自体が開場しないため、屋内に入ってあたたまることもできませんでした。 仕方ないので、整理券の集合場所になっている、スカイシアター客席裏の通路まで向かおうと、再度階段を上りました。 このときに、2回目以降の整理券の列をざっと見渡しましたが、2回目以降も結構たくさんのお客さんが並んでいた模様です。 前回のボウケンジャーショーまでは、客席裏の通路に並ぶのは素顔公演千秋楽の追加公演時のみでしたが、今回からは混雑緩和のためなのか、素顔公演期間中は、集合場所が客席裏の通路に変わりました。 素顔公演中は、千秋楽も含めて、毎回 客席裏の通路に並ぶことになりますね。 おそらく、来年もそうなるのではないかと考えています。 ただ、この場所は風をさえぎるものが一切ないので、寒い中 待たなければならないのが欠点です( _ )。 通常のスーツアクター公演のときは 集合場所はいつもと同じで、ドームシティ内ですが。 今日は結構 着込んできたので、それほどではありませんでしたが、やはり少し寒かったです。 その場所にベンチではないですが、腰掛けられるスペースがあるので、そこで朝食を済ませました。 1回目の集合は9:50ですが、他の皆さんは早くから並んでいて 気合入っているなあと思いました。 私たちも朝食を済ませた後、Cブロックのプレートがたっている列の最後尾に加わりました。 10:00過ぎに中へ入り、ショー開始を待ちました。 客席裏通路から中へ入ったので、今日が初日なのに、千秋楽の感覚に陥りました(苦笑)。 10:30になって、公演が始まりました。 マクの攻撃に、理央とメレがたちうちできずに、一時撤退。 その後、会場襲撃となったところへ、ゲキレンジャーの3人(変身後)が駆けつけます。 ゲキトージャでマクに応戦しますが(ゲキトージャが出てくるタイミングが若干、早かったような気がしました(苦笑)。)、力及ばず敗退。 この直後、マクが「激獣拳の小僧どもを引きずり出せ!!」といいます。 同時に、素顔の役者さんがふらつきながらステージ上に現れる、という流れになっていました。 この瞬間、客席から歓声&拍手が起こりました。 ストーリー展開としては、一昨年のマジレンジャーショー第4弾の素顔公演と 似通った展開になっていました。 変身解除でピンチになった3人の元へ、マスター・シャーフー、そして ゴウとケン(こちらも素顔)が駆けつけます。 このあと、5人の役者さんのアクションが少しありました。 ゴウを演じている三浦くんのアクションがカッコよかったです。 ゴウの紫のジャケットのデザインが、ハリケンジャーに登場した霞兄弟(ゴウライジャー)のジャケットと、ものすごいダブりました(苦笑)。 テレビ本編を見ていたときから、かぶってるなあと思ったんですが、実物を見ると ほぼ同じですね。 しかも皮ジャケですし。 頭の中に、一甲と一鍬が浮かんできました(笑)。 去年のボウケンジャー4弾・素顔公演では、役者さんのアクション場面があまりなく(唯一の見せ場は、敵に操られたボウケンシルバーとの戦いの場面くらいでした)、物足りない感じでしたが、今回はよかったです。 5人それぞれ、個々に見せ場がありました。 敵とのアクション後、変身呪文を唱えてスーツアクターさんと交代。 名乗り後、マクとの最後の戦闘へ。 5人の力を合わせた技で、彼を倒して 大円団でした。 ラスト場面は、オープニング「獣拳戦隊ゲキレンジャー」、エンディング「道(タオ)」のダンスで締めくくられました。 役者の皆さんも踊っていました。 通常のスーツアクター公演を見たとき、このダンスを素顔公演になったら 役者の皆さんが踊るのではないかと予想していましたが、予想が当たりました。 このあと、5人の皆さんのトークがあり ショー終了となりました。 役者さんの出番は少し少なめでしたが、個々のアクション場面等があり とても見応えがありました。 一緒に見た友達は「アクションばかりやっている感じで、ストーリー性があまりないショーだった」との意見でした。 今回のショー内容は、マクを倒すという一連のストーリーになってはいるんですが、友達にとっては、その流れが少しつかみにくい感じだったんでしょうね。 私としては、役者さんのアクション等があり、去年のボウケンジャー4弾以上に、ものすごく見応えがありました。
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ゲームモード Need for Speed Hot Pursuitにおける、レースの形態。レーサー・警察で異なる(フリードライブは除く)。 クリア条件は、いずれもブロンズ・合格以上の獲得。 レーサー レーサーでの成績は、上から[ゴールド・シルバー・ブロンズ]となっている。 いずれも成績ごとにバウンティが獲得できる。 レース3位以上を目指し、レースをする。警察の追跡はない。また、バウンティはドリフト・対向車線走行・順位上昇などで、クリア成績のバウンティとは別に獲得できる。 ホットパースート内容はレース同様だが、ホットパースートは警察の追跡がある。またガジェットの使用が可能となっており、ウェポンのヒット・警察のテイクダウンなどでもバウンティは増加する。 尚、ライバルは警察に狙われこそするが絶対に逮捕されない為、注意。 デュエル1対1でレースを行う。必ずシルバー以上の成績は獲得でき、失敗はない。 タイムトライアル一人でタイムアタックを行い、そのクリアタイムで成績が変動する。 プレビュー条件はタイムトライアルと同じだが、こちらは未開放の車両でタイムトライアルが可能。 ガントレット同じくタイムトライアルだが、ガントレットでは警察の追跡がある。ホットパースート同様にガジェットが使用できるが、警察のテイクダウンによるバウンティの増加はない。 警察 警察での成績はレーサーと異なり、上から[名誉・優秀・合格]となっている。いずれも成績ごとにバウンティが獲得できる。 ホットパースートレースをするレーサー集団をダウンさせ、検挙するミッション。レーサーにゴールされるまでの逮捕数で成績が決まる。ブロンズはクリア最低条件の逮捕数となる。 最低台数さえ止められれば、たとえ自分のパトカーが大破してもクリアとなる。 また、レーサー逮捕・ウェポンのヒットなどでも、成績とは別にバウンティを追加で獲得できる。 インターセプター一台の目標を、時間以内に検挙するミッション。クリア時間で成績が決まるが、目標時間以上経ってしまっても逮捕できればクリアとなる。こちらもウェポンのヒットで追加バウンティを獲得可能。 ラピッドレスポンス司令部の召集指令に素早く応答するミッション。要領はレーサーのタイムアタックと同じだが、こちらは外壁にぶつかると+2秒、一般車両との接触で+3秒のペナルティが出てしまう。クラッシュはペナルティタイムが加算されないが、それプラス他の車両と接触でペナルティを課される場合がある。 殆どのミッションの時間制限がかなり厳しく設定されてる。 プレビューレーサー同様、開放していない車両の試運転が可能。条件はラピッドレスポンスと同じ。 共通 フリードライブレーサー・警察ともに、マップ上で特定のボタン(キー)を押すことで、フリードライブが可能。マップの選択位置からスタートする。文字通りただそこから運転するだけで成績には一切影響がなく、バウンティの増加・レーサーの追跡・警察からの逃亡も一切無い。
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主な反撃技 キャラ別リュウ ケン 春麗 E本田 ブランカ ザンギエフ ガイル バイソン サガット ベガ ルーファス アベル 豪鬼 剛拳 キャミィ フェイロン さくら 元 T.ホーク ディージェイ ダッドリー いぶき まこと アドン コーディ ガイ ハカン ジュリ 狂オシキ鬼 主な反撃技 主な反撃技 6小K 発生4F。 リーチが長めで必殺技でキャンセル可。 2小Pなどでも代用できる。 大スラ 発生9F。リーチ、持続共に優れる。 ロケット 発生3F投げ。 非油状態では間合いが狭いので注意。 ダイブ 小9F、中14F発生移動投げ。 一部の技にはガード後、相手が暴れないと確定になる。 小スピン 発生9Fの移動投げ。 UC1 発生0F投げ。 UC2 発生1Fの空中判定に当たる打撃投げ。 キャラ別 リュウ 大足:大スラ、6大K 竜巻すかり:2中P、2大K 6中P: ケン 遠立ち大K: 6中K: 竜巻すかり: 春麗 覇山蹴: EXスピバ:大スラ、6中P E本田 強頭突き:大スラ、小スピン 百貫落とし: スパコン: ブランカ 立ち大K: しゃがみ大K: しゃがみ中P: しゃがみ大P: ズサー: ローリングアタック:大スラ、油EXスラ(ヒットでも確定) バーチカルローリング: バックステップローリング: ウルコン1: ザンギエフ しゃがみ中K: しゃがみ大K: バニシング: 立ち中K: ラリアット: ガイル しゃがみ大K:1段目ガード後、6小K バイソン ダッシュストレート: サガット ノーマルタイガーニー: ベガ 中大EXダブルニープレス: サイコクラッシャーアタック: UC1:初段ガード後、UC2 ルーファス 救世主キック: アベル ノーマルホイールキック: COD: 豪鬼 立ち大K: 剛拳 閃空剛衝波: キャミィ キャノンスパイク、スパコン: UC1最後のスパイク部分を立ちガード: UC1最後のスパイク部分をしゃがみガード: フェイロン 烈火二発目: 6中K: さくら 元 蛇穿: 徨牙: EX逆瀧: T.ホーク ノーマルコンドルダイブ:大スラ しゃがみ大K:1段目ガード後、EXスラ ディージェイ スラ: 各種ローリングソバット: マシンガンアッパー(非連打全段ガード): EXマシンガンアッパー(連打全段ガード): UC1: UC2: ダッドリー いぶき スライディング: まこと アドン 弱中ジャガーキック: コーディ ゾング: ガイ 弱崩山斗: ハカン 6中P: ジュリ 疾空閃: 狂オシキ鬼 EX赤星、羅漢: さくらの項目を追加願います。 -- (名無しさん) 2012-06-27 22 49 25 キャラ別の所に他のキャラと同じように書き込むと、上のリンクは勝手に作成されるみたいです -- (名無しさん) 2012-06-28 06 20 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dramatheater/pages/34.html
azuuP 安定したクオリティと軽快なテンポが特徴の実力派P。 何気に可愛い作品もあったりする。 短くまとまった良作が多いので気張らずさくっと楽しんで欲しい。 代表作 【ごっこ遊び】 デビュー作ながら、azuuPのセンスがいかんなく発揮された作品。 【ノリツッコミ将軍】 近作から抜粋。ぜひコメントを残してみましょう。 作品リスト 残念、不正解!(真美:瑞希:ひなた) 奈緒ちゃんカワイイ!(亜利沙:奈緒:未来) ツッコミ検定(抜き打ち)(x:雪歩:奈緒) ツッコミ検定(模範演技)(ジュリア:奈緒:雪歩) 茜「開かない?!ちょ紗代ちんストップ!」(律子:瑞希:エレナ) ミリマス昔話『ももたろう』(志保:x:x) アフターパーリー(x:恵美:x) ドラマシアター依存度診断(x:莉緒:まつり) おくる言葉(脚本:最上静香)(x:麗花:x) 誕生日プレゼント(物理)(のり子:環:x) いたずら麗花さん(麗花:美也:やよい) 指のLesson初級編(x:翼:x) ドラマのテンプレートを作成する(静香:伊織:茜) コメント 名前
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シャクラ(水) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリーインドラ デーヴァーナーム・インドラ シャクラ シャクラ(水) シャクラ レアリティ:☆5 アイコン 属性 ステータス レベル50(60) 入手方法 孵化インドラ→デーヴァーナーム・インドラ→シャクラ バトルタイプ 系 HP () ノーマルスキル 雷神の剣 攻撃力 () アクティブスキル ヴァジュラ(全体攻撃) 防御力 () スーパースキル なし 回復力 () 亜種スキル ファイティングスピリット(40~45%:限定無し) ブティック 休暇コレクション スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スキル名(☆3) %.ターン スキル名(☆5) %.ターン スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー インドラ 「師匠、もっと簡単に力を解放できる方法はないんですか?」 「いちいち説明せねばわからぬのか?見ているがいい…タアッ!」 「そんな風に見せられても…。言葉で説明してくださいよ」 「一目で理解できぬのなら、それはお前の頭が鈍いのであって、つまりは自業自得ということだ」 「…ぐぬぬ」 シヴァとインドラの会話 デーヴァーナーム・インドラ 「師匠、見てください!ヴァジュラを意のままに操れるようになりました!」 「次はそのみっともない手の動きなしでできるようにすることだな」 「無理ですよ!手で方向を示した方が扱いやすいんです」 「では、それがお前の限界ということだ。傍から見ていると道化以外の何者でもない」 「…ぐぬぬ」 シャクラ 「師匠、あれが聞こえますか?今や私は、”雷の王”と皆に呼ばれています。ヴァジュラの操り方も雷の扱い方も、すべて師匠が教えてくれたもの。初めてお会いした時、私は力が欲しいと、そうあなたに言いました。そして今、私は天命を果たすのに十分な力を得た。すべては師匠のおかげです。…ねえ師匠、あなたは今、どこにおられるのでしょうね」 インドラの独白
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魔法戦隊マジレンジャーショー第2弾「魔神合体! マジキング降臨!!」 ショー開催期間:2005年4月23日~7月10日 観覧日:2005年5月21日・15:00(2回目・最終公演)の部 公演回数:2回(12:00、15:00) 場所:東京ドームシティ スカイシアター <主な出演キャラクター> マジレッド マジイエロー マジブルー マジピンク マジグリーン マジマザー ブランケン ウルザード(声:岡本美登) バンキュリア ミミック マンティコア ほか <感想> 明日のマジレンジャーは、ゴルフのために放送がないので、かわりにスカイシアターへショーを見に行きました。 明日だけじゃなく、来週もお休みなんですよね。マジレンジャー。 響鬼だけは、来週はあるみたいですけど。 Kさんが来るのが遅れ、スカイシアターへは14:50頃に入りました。 彼女が来る前に、整理券をとっておいてよかった…。 ショーが始まるまでの間、マジレンジャーの主題歌、挿入歌を聞いて、待っていました。 今までのときには流れていなかったので、多分今日からだと思うんですが、マジキングのテーマ曲が流れていました。 そろそろショーが始まる頃だなあと思い、携帯のカメラ設定を確認していたところ、Kさんが客席後方をしきりに見ていたので、不思議に思い、「誰か知り合いの人でもいた?」と聞きました。 すると「ショーでウルザードの声をやってる、岡本、岡本…したの名前、なんだっけ?」と、彼女が聞いてきたので、「岡本美登(よしのり)さん?」と私が言うと、「そう。今 そこの(客席の)階段上がって、プレハブ小屋のほうへ行ったよ」とのことでした。 ええーっ!? 全然気づきませんでした。 ショー開始間際に、しかも客席を通っていったなんて…。 ちょっとビックリしました。 今日になって、岡本美登さんは声のみのご出演で、ウルザードのスーツアクターを担当されているのは別の方だということがわかりました。 客席の後方のほうに、音響や進行をやっているプレハブの小屋があるんですが、声をあてる場合も、その小屋の中から、吹き替えの方が声を出している、というのを別の方から聞いたことがあります。 しかも、入り口が1箇所しかないらしく、お客さんの入場前に、その小屋で待機しているとか。 以前、ハリケンジャーショーで、白川さんがショーに出演できなかったときに、一甲のセリフ(名乗りも含めて)を、ご自身の声であてていたことがあったんですが、そのときも、その小屋から声を出していたと、その方が教えてくれました。 15:00になり、ショーが始まりました。 若干、セリフに変更がありました。 前に見たときよりも、迫力が増している場面もありました。 しかし、ウルザードに奪われた、マジキングになる力を取り戻す場面は、これまでどおりで変更されていませんでした。 この部分の演出(脚本)をもう少し変えてくれたらいいなあと思います。 あと、テレビ本編ではマジレンジャーたちに倒されたブランケンですが、このショーには登場しています。 次回作にも、出てくるのではないかと思っています。 また、蒔人とブランケンが1対1で戦う場面で、ブランケンが蒔人に、「腕をあげたな。小僧」と言っていました。 このセリフ、ウルザードが言いそうな感じだなあと思いながら、聞いていました。 改訂箇所も少しあり、楽しむことが出来ました。 帰り。 ハローショップに立ち寄ったところ、スカイシアター公式パンフレットの売れ残りのものが、100円(通常:500円)で売られていました。 おそらく、在庫一掃のためでしょう。 Kさんは爆笑していましたが、私はものすごく切なくなりました。 売れ残っていたパンフは、ハリケンジャー(懐かしい…)の1&2、アバレンジャーの1です。 ハリケンジャー・パンフの1、完売したものと思っていたんですが、まだ在庫が残ってたんですね。 一番上にある、見本誌がボロボロで…。 見ている人はいるんだろうけど、購入者がいない…という状況なのではないかと推測しています。 ハリケンジャーのパンフの2は、ゴウライジャー(霞兄弟)ファンか、役者さんのファンの方だったら、買う人がいるのではないかと思うんですが…。 また、アバレンジャーのパンフの1には、ハリケンジャーショー・素顔公演の写真が多数掲載されていて、印象深いものになっています。 Kさんとマクドナルドで、軽く飲食をしてから別れました。 マクドナルドの中で、「これ、今までに撮ったショーの写真なんだけど、私はいらないから、よかったらもらって」と、袋に入った写真数枚をわたしてくれました。 「ありがとう」といって、受け取りました。 家へ帰ってから、その写真を見てみました。 私はショーの写真は役者さんを中心に撮っていて(素顔公演の写真は、結構あります)、スーツアクターさんの写真は割と少ないですが、Kさんはその反対で、スーツアクターさんの写真が大半を占めています。 彼女は、役者さんよりもスーツアクターさん(キャラ)のほうが好きなようです。 これまでにダブってるからと言われて、もらった写真のほとんどはスーツアクターさん(変身後のキャラ)の写真が多いです。 その中に、ハリケンジャーショーの写真が何枚かあって、うれしかったです。 今日もらった写真の中にも、アバレンジャーショー、ハリケンジャーショーのときの写真が数枚ありました。 せめて1枚でもいいから、素顔公演の写真、ないかなあ?と写真を見ていたら、ハリケンジャーショーの素顔公演の写真が1枚だけありました! 一甲、一鍬が烈火と戦っている場面の写真でした。 たった1枚の素顔公演の写真なので、大事にしたいと思います。
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第十三話「」 概要 リーダー ベルゼバブ 種族 魔種 リーダー使い魔 敵友軍 種族 敵友軍使い魔A 敵友軍使い魔B 友軍使い魔 解説 魔種勢が攻めかかってくるステージ。 マジシャン必須の12章同様、こちらは相手主力がアタッカーばかりなのでディフェンダー必須。 序盤の主荒らしはマジシャンで、それ以降はアタッカーが敵の中心となる。 攻略 △ギガスら主荒らし→レッドライダー→エリゴスやバハムートという順番で飛んでくるため、 これを凌ぐには召喚スペックの良いアタッカーやディフェンダーしかない。 中盤以降敵主力を落としていく事を考えるとディフェンダーを最初に超覚醒するのが望ましい。 敵の主力をきちんと落として押し返していければ味方が結構仕事して逆転できるのであきらめない事。 相手荒らしはプレイヤーの根元を後ろにおいておけば相方をタゲってくれる確率が高いので、それを生かしてマナを溜められる。 雪崩懸ってくるので時間が無く、せいぜい300マナ程度を目安にデッキを決めるとよい。 それでもリザレクなら強めの軍団を作れるので一手。 無尽蔵に成長し続けるバハムートの対処が肝要。 早めに落としておけるかどうかが全ての分かれ道。 1.1倍速で50□スマッシュで対処するのは若干難しいので、クイドラを使うか、70前後の□を使うか。 フリッカーはしてこないので強めのスロウアタックなら十分倒せるのだが、バハが来る頃にぎりぎり超覚醒対応できるのは50□のみ。 今までと同様、左右の石は割られまくるので中央を防衛線にして割り勝つのがよい。 中盤以降石に殺到してくる敵の数が多いので防衛役として説得力のあるカードが欲しい。 パターン1 デッキ ディフェンダー主、ソエル、ベオウルフ、ノエル、白虎、ロロ、ルールー、オキュペテ USリザレクション タワー制圧から根本は後ろに下げ気味にして相方にタゲを取ってもらい、白虎でフリックしてソエルまでマナを溜める。 ソエルを出したらマナバトで主荒らしを対処。この間、根本もソエルもマナ溜めの基本に則った動きできちんとマナを溜める事。 ソエルは召喚止めにして次は主力であるベオウルフを作成する。 敵主をソエル、レッドライダーは召喚ベオウルフで対処可能なので迅速に。 エリゴスやバハムートが来る頃、敵荒らしは相方を矢面にタゲを取ってもらうとぎりぎりでベオウルフが出来上がる。 ベオウルフや根本で何としてでもバハムートを処理する。この辺りで石は割られまくっているはずなので中央を防衛線とする。 逆サイもベオウルフで救援し、敵の頭数を減らしていき、ノエル召喚で根本と一緒に中央タワーへダッシュ。 主人公は中央でガーディアン、ベオウルフは自左右タワーや中央石で相変わらず働かせる。 中央を取ったらノエルだけを割りに行かせるなどして倒してもらってリザレクション。 ここからベオウルフと攻守を交代し(自石がまずいならベオウルフも守る)、アーツノエルを防衛役として、ベオウルフを割り役のボディガードとする。 石差を逆転してクリア。全体的に上手くいっていれば味方がかなり割ってくれているはず。 パターン2 デッキ アタッカー主、ソエル、イージス、ロロ、レネゲイド、セルディッド、ルールー、メデューサ USクイックドライブ 基本的には1と同じ。3色で若干立ち上がりが遅めだがセルディッドと根本5枚で補ってイージスが跳ね返し役に。 ただしベオウルフと違って逃亡バハに追いつけないためここで殺意クイドラで根本と一緒に落とす。 バハが逃げかえるのはちょうど半分ぐらいなので、そこまで削ったらスロウをかけつつクイドラを決め打ちしてもよい。 そのままクイドラを生かして逆サイも救援できるとよい。 イージスの方がスペックは高く、リジェネとガードブーストで中央防衛がしやすい。 大型が石を割らない限りはソエルとイージスでほぼ完封出来る。 パターン1同様に完成して中央取ったらストアタ勢含む根本は石投げ。 タワーと中央石の防衛をきちんとしていれば味方の助力もあり勝てるはず。 また、逆サイドの救援を行っていない場合はアンラマンユがソエルを狙ってくるので適度に逃げさせるのも手。 パターン3 デッキ ディフェンダー主、ソエル、ガレアード、ノエル、白虎、ルールー、ロロ、オキュペテ USリザ 1のソエル超覚醒版。基本の流れは1だが、ソエルを大きくして対処していく。 ぎりぎりでバハ来襲に召喚ガレアが間に合うので何とか逃げ返したのちに召喚のまま止めてノエルを出す。 ガレアノエルを左石に投げるなどして倒してもらったらリザでピンチアップ勢をダブル作成。 ピンチアップガレアはある程度育ったバハも余裕でなます切りできるのでバハなど主力を対処、 ノエルはガレアを助けたり、石に群がる敵もアーツで対処する。そのまま2体を上手く使って逆転していく形。 ガレアや根本で石を攻めるとアタッカーが防衛に来るので夏の虫状態で落としていっても良い。 ラス1石のガレアの削岩力は素晴らしいので残りカウントが少なくても十分勝てる。 中盤、ソエル以外超覚醒していない時間帯があるためやや難易度は高め。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 相手のバハの処理を早くしないとめんどくさいことになる プル犬か天草がいると楽 -- (名無しさん) 2014-12-02 09 29 20 プル犬とかがそうだけどリザ90□の凶悪なスロウ当てれば 逃げ切れずに死んで楽 ついでにゲート戻って逆サイの主力も潰せばまず安泰 -- (名無しさん) 2014-12-04 15 48 55 ケルビムソエルガレニキ安定しますよ。 主○でギガスをフリックしながらマナ貯めて、 ソエル出して対面主処理。その後にケルビム作成。 ケルビム完成後はスロウをミスせずバハムート撃破後、 余裕があれば逆サイに行き逆サイ敵主力処理。 その後にガレニキ召喚石投げをし、アーツ発動。 1本折る頃にガレニキを相手の赤馬とエリゴスが倒すので リザ3叩きます。その後空いてるストーン(私の場合は右が空いていました) 超覚醒したガレニキを投げてアーツで割る。 後は残りの石をガレニキで割りながらケルビムとソエルで石防衛すれば勝てます。 -- (名無しさん) 2014-12-24 23 35 09 今だったら高火力低コストディフェンダーでブラフマーも使いやすいですよ。ブラフマーケルビムでクリアしました -- (名無しさん) 2015-10-24 23 52 22 鳴神悠持ってればジオダインで楽勝です。持ってればですが ソエル、鳴神、あと適当な□(私はステラでやったけどガレアードでOK)でクリアできます -- (名無しさん) 2015-11-15 10 27 26 ライヒハートとニャルラトホテプ(リザ)でクリア。 ギガスとベルゼバブはアプチ牛鬼でフリック。 ニャルはさっさと落とすため敵タワーなり石に放り投げで。リザ超覚醒したら真ん中石を守ってキルブレイク。 -- (名無しさん) 2016-09-15 23 34 13 今ならソロネと増長天を使うと大分楽にクリア出来ます。 メンバーは、主アタッカー、ソロネ、増長天、アテナ、グリンブル、セルディット、エリス、ヒルディです。 開幕で主を左石に投げると、上手くいけばギガスとベルゼを両方釣り上げられるので、そこでアテナを作ります。どこまでも追って来るので 右石辺りまで逃げても良いです。アテナが出来たら荒らしの迎撃をしましょう。モノアップで強くなっているので無理しなきゃエリゴスとかバハムートも追い払えます。 その間主は中央のタワーを落とします。やられると思いますが、他主の使い魔も協力してくる時もあるので落としやすいです。 中央タワー落としたら、そこからソロネを呼んで中央石に投げます。割ってると当然襲われるので、やられたらリザレクションを発動(3が理想だけど2でもOK) ソロネを覚醒させたら後はバハムートを真っ先に落としましょう。後は増長天(呼ぶタイミングはソロネ覚醒後でも大丈夫でした)中央石を防衛してアテナ、ソロネで群がる雑魚を一掃、残りのメンバーで石を割れば勝利です。 -- (名無しさん) 2017-03-26 09 53 35 名前 コメント すべてのコメントを見る